
Disponibilités
Jusqu'à 16h par semaine
Loire-Atlantique
36 départements
Présentiel et distanciel
Infos pratiques
TPE
Intérêts
🧑🏫 Cours
🛣 Conseils carrière
🎓 Jurys
🧪 TP
✍️ TD
💡 Ingénierie pédagogique
Expériences d’enseignement
Formation en entreprise
Cours particulier
Cours dans le supérieur
ECV, e-Artsup, YNOV, IIM, école de design, EPSI
Expérience d'expression orale en public
Conférence en entreprise
Langues maîtrisées
🇫🇷 Français
Motivations
Transmettre mes connaissances
Repérer des talents
Domaines d’expertise
Design 3D 20 ans
Publicité 18 ans
Dessin 24 ans
Pédagogie | Éducation | Formation 18 ans
UI Design 18 ans
Communication 18 ans
Divertissement 17 ans
Game design 4 ans
Management et gestion de projet 18 ans
Design graphique 18 ans
Culture 18 ans
Art 20 ans
Mots clés
modélisation 3D
rigging
skinning
texturing
surfacing
animation 3D
sculpture numérique
digital sculpting
Maya
Autodesk Maya
Zbrush artist
Zbrsuh
Modélisation proc édurale
AI Art
Art génératif
Character design
Environnement Art
Level Design
World Building
Serious game
gestion de projet
Diplômes
Bac+3
DNAP
Logiciels et langages informatiques
Maya, ZBrush, Unity, Unreal, Substance Painter, Substance Designer, Houdini, Advanced Skeleton, Blender, Marvelous designer, Photoshop, Animate, After effect, C#
Modules proposés
Rigging et skinning 3D avec Maya
Design 3D
Modélisation | Animation | Game Art
Game design
Motion Design
Character Design 3D et Organic modeling avec ZBrush
Design 3D
Modélisation | Animation | Game Art
Game design
Motion Design