Character Design 3D et Organic modeling avec ZBrush
L'essentiel
Caractéristiques
Cours
29 heuresAdaptable
Lieu et mode de présence
21 départements
Présentiel
Distanciel
Domaines d’enseignement
Design 3D
Modélisation | Animation | Game Art
Game design
Motion Design
Présentation
Character Design 3D et Organic modeling avec ZBrush
Concevoir des personnages pour le cinéma et le jeu vidéo.
Du concept dessiné à la réalisation 3D avec les outils de sculpture numérique.
Explorer la modélisation organique avec ZBrush : créer des personnages, animaux, monstres…
Objectifs de formation :
- Savoir mettre en place un personnage créatif et original en organisant un concept réfléchi et documenté en élaborant un dossier de préproduction.
- Savoir traduire en volume 3D un concept de personnage avec ses accessoires.
- Maîtriser les concepts de modeling organique avec les outils de sculpture numérique 3D.
- Savoir optimiser sa sculpture pour les moteurs de jeu temps réel (retopologie, UV).