Character Design 3D et Organic modeling avec ZBrush

L'essentiel

Caractéristiques

Cours
29 heuresAdaptable

Lieu et mode de présence

21 départements

Présentiel
Distanciel

Domaines d’enseignement

Design 3D
Modélisation | Animation | Game Art
Game design
Motion Design

Présentation

Character Design 3D et Organic modeling avec ZBrush


Concevoir des personnages pour le cinéma et le jeu vidéo.
Du concept dessiné à la réalisation 3D avec les outils de sculpture numérique.
Explorer la modélisation organique avec ZBrush : créer des personnages, animaux, monstres…

Objectifs de formation :
  • Savoir mettre en place un personnage créatif et original en organisant un concept réfléchi et documenté en élaborant un dossier de préproduction.
  • Savoir traduire en volume 3D un concept de personnage avec ses accessoires.
  • Maîtriser les concepts de modeling organique avec les outils de sculpture numérique 3D.
  • Savoir optimiser sa sculpture pour les moteurs de jeu temps réel (retopologie, UV).