3dsMax - Modélisation - Découverte

L'essentiel

Caractéristiques

Cours
2 heuresAdaptable

Lieu et mode de présence

2 départements

Présentiel
Distanciel

Domaines d’enseignement

Design 3D
Modélisation | Animation | Game Art

Présentation

Dans ce cours, nous allons appréhender les bases de la modélisation polygonale 3D.

  • Familiarisation avec les primitives 3D de bases.
  • Découverte des différentes manières d'éditer un objet 3D
  • Outils de bases de la modélisation ( Edit Geometry : extrude, insert, bevel, Chamfer, Bridge, Weld, Target Weld, Connect...)
  • Principes des Smoothing Group
  • Modélisation d'une forme simple à l'aide de plans de vues de faces, profil et hauteur

Support de cours en PDF, ou sur Notion sur une page dédiée.