3dsMax - Modélisation - Découverte
L'essentiel
Caractéristiques
Cours
2 heuresAdaptable
Lieu et mode de présence
2 départements
Présentiel
Distanciel
Domaines d’enseignement
Design 3D
Modélisation | Animation | Game Art
Présentation
Dans ce cours, nous allons appréhender les bases de la modélisation polygonale 3D.
- Familiarisation avec les primitives 3D de bases.
- Découverte des différentes manières d'éditer un objet 3D
- Outils de bases de la modélisation ( Edit Geometry : extrude, insert, bevel, Chamfer, Bridge, Weld, Target Weld, Connect...)
- Principes des Smoothing Group
- Modélisation d'une forme simple à l'aide de plans de vues de faces, profil et hauteur
Support de cours en PDF, ou sur Notion sur une page dédiée.