Conférence Réalité Virtuelle et Réalité Augmentée

L'essentiel

Caractéristiques

Conférence
1 heuresAdaptable

Lieu et mode de présence

3 départements

Présentiel

Domaines d’enseignement

Design 3D
EdTech
Audiovisuel
Game design

Présentation

Définition, historique, à quoi ça sert, les domaines de la VR, les accessoires, comment créer une application, un jeu, une expérience ent VR (logiciel, les questions à se poser avant la création, ...)