Conférence Réalité Virtuelle et Réalité Augmentée
L'essentiel
Caractéristiques
Conférence
1 heuresAdaptable
Lieu et mode de présence
3 départements
Présentiel
Domaines d’enseignement
Design 3D
EdTech
Audiovisuel
Game design
Présentation
Définition, historique, à quoi ça sert, les domaines de la VR, les accessoires, comment créer une application, un jeu, une expérience ent VR (logiciel, les questions à se poser avant la création, ...)